Статья
В Oculus Quest появится поддержка Wi-Fi для беспроводного подключения к ПК
Статья
В отчете Facebook о прибыли за 1-й квартал 2020 года компания рассказала о своем текущем состоянии и отметила, что продукты Oculus внесли значительный вклад в нерекламный доход в размере 297 млн. долларов США.
Статья
Для 90% купивших Quest на новогодние праздники это была первая VR гарнитура. А разработчики отчитываются о высоких продажах.
Статья
В последней версии Oculus Browser 8.0 разработчики добавили поддержку хэндтрекинга для приложений WebXR
Статья
Rec Room на этой неделе получил обновление, которое позволяет включить игровые режимы и карты Laser Tag в версию для Oculus Quest. Ранее этот режим был доступен только пользователям других платформ.
Статья
Adobe стало новым владельцем популярного приложения для 3D скульптинга в VR, запущенного Facebook 3 года назад.
Статья
Двусмысленное положение в конце страницы политики возврата позволяет компании не возвращать деньги
Статья
Устранение дефекта прошивки «белой статической вспышки» Oculus Rift S ожидается в будущем обновлении, сообщает Facebook.
Статья
Запущен веб-сайт шестой ежегодной конференции разработчиков Oculus. В этом году выставка пройдет 25 и 26 сентября в конференц-центре San Jose McEnery Convention Center
Статья
Компания Google удалила Google Play Movies & TV со своей платформы Daydream VR
Статья
За первые две недели после запуска Quest зафиксировал объем продаж контента в $5 миллионов
Статья
Valve добавил полную поддержку недавно выпущенной гарнитуры Oculus Rift S на платформе SteamVR
Статья
Baobab Studios представила трейлер к своему следующему VR-проекту, Bonfire, с Али Вонгом в главной роли
Статья
Джейсон Рубин из Facebook объяснил, почему они не считают нужным выпускать VR гарнитуру следующего поколения
Статья
Сегодня компания Oculus выпустила ASW 2.0 — обновление технологии «Asynchronous Spacewarp», которая предназначена для сглаживания визуальных эффектов внутри гарнитуры, компенсации производительности на слабых ПК, и уменьшения задержки для комфортной работы.
Статья
На этой неделе в F8 Oculus продемонстрировал, что работа над ручным отслеживанием обеспечивает более интуитивный контроль и точные аватары в VR.